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245 0 0 _aVideojuegos del presente :
_bla realidad en formato lúdico /
_cAntonio César Moreno Cantano, Salvador Gómez-García (eds.).
264 1 _aGijón :
_bEdiciones Trea,
_c2021.
300 _a1 recurso en línea (329 páginas)
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504 _aContiene bibliografía.
588 _aDescripción basada en metadatos suministrados por el editor y otras fuentes.
590 _aRecurso electrónico. Santa Fe, Arg.: elibro, 2021. Disponible vía World Wide Web. El acceso puede estar limitado para las bibliotecas afiliadas a elibro.
650 0 _aVideo games.
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655 4 _aLibros electrónicos.
700 1 _aMoreno Cantano, Antonio César,
_eeditor.
700 1 _aGómez-García, Salvador,
_eeditor.
797 2 _aelibro, Corp.
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