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_aVideojuegos del presente : _bla realidad en formato lúdico / _cAntonio César Moreno Cantano, Salvador Gómez-García (eds.). |
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_aGijón : _bEdiciones Trea, _c2021. |
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504 | _aContiene bibliografía. | ||
588 | _aDescripción basada en metadatos suministrados por el editor y otras fuentes. | ||
590 | _aRecurso electrónico. Santa Fe, Arg.: elibro, 2021. Disponible vía World Wide Web. El acceso puede estar limitado para las bibliotecas afiliadas a elibro. | ||
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_aMoreno Cantano, Antonio César, _eeditor. |
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_aGómez-García, Salvador, _eeditor. |
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