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_aD'Andrea, Edgar, _eautor. |
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_aAprende a programar jugando con Scratch / _cEdgar D'Andrea. |
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_aScratch : _baprende a programar jugando |
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_aParacuellos de Jarama, Madrid : _bRa-Ma, _c[2018] |
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_arecurso en línea _bcr _2rdacarrier/spa |
||
588 | _aDescripción basada en metadatos suministrados por el editor y otras fuentes. | ||
590 | _aRecurso electrónico. Santa Fe, Arg.: elibro, 2023. Disponible vía World Wide Web. El acceso puede estar limitado para las bibliotecas afiliadas a elibro. | ||
650 | 4 | _aScratch (Lenguaje de programa informático) | |
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_aProgramación informática _xEstudio y docencia. |
|
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_iVersión impresa: _aD'Andrea, Edgar. _tAprende a programar jugando con Scratch. _dParacuellos de Jarama, Madrid : Ra-Ma, [2018] _z9788499647630 |
797 | 2 | _aelibro, Corp. | |
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